Wettbewerbsspiele haben sich zu einem vollwertigen Sport entwickelt, sowohl was die Anhängerschaft als auch die Einnahmen angeht. Ein Beispiel dafür ist das letzte League of Legends World Cup-Finale, das weltweit von 200 Millionen Menschen verfolgt wurde, fast so viel wie das Finale der UEFA Champions League.

In diesem Artikel werden wir herausfinden, wie viel italienische Spieler verdienen und welche Spiele am profitabelsten sind. Wenn du vorhast, ein Profi-Gamer zu werden, kannst du meinen Leitfaden lesen, wie man ein Profi-Gamer wird.

Quanto guadagnano i gamer italiani e quali sono i giochi più remunerativi?

Gehälter von

Gamern: Italien im Vergleich zum Rest der WeltDas

Einkommen italienischer Berufsspieler ist im Vergleich zu dem von Gamern in der ganzen Weltimmer noch niedrig. Im Allgemeinen hängt das Gehalt vom jeweiligen Spiel, von der Rennstrecke und auch von Sponsoring-Partnerschaften ab.

Der einträglichste Kontinent ist Amerika, wo die Gehälter der Spieler zwischen 80 und 120 Tausend Dollar pro Jahr liegen. Danach folgen die europäischen Gamer, deren Verdienst zwischen 60 und 90 Tausend Euro pro Jahr liegt. Die Gehälter der Spieler aus dem Osten, vor allem der Chinesen und Koreaner, bewegen sich ebenfalls in der gleichen Größenordnung.

Wie verdienen italienische Gamer?

Die esports- und Videospielindustrie ist eine Multimilliarden-Dollar-Industrie. Viele denken, dass professionelle Gamer ihren Lebensunterhalt nur mit Turnieren und Wettkämpfen verdienen, aber das ist nicht der Fall. In den folgenden Zeilen werden wir versuchen zu verstehen, wie italienische und internationale Spieler ihr Geld verdienen

.

Die populärsten Gamer, wie der Amerikaner Richard Tyler Blevins, besser bekannt als Ninja, verdienen hauptsächlich durch ihre Influencer-Aktivitäten. Ninja zum Beispiel verdiente 2019 17 Millionen Dollar, von denen nur 100.000 Dollar aus Siegen bei Wettkämpfen und Turnieren stammten. Richard hat eine riesige Fangemeinde auf YouTube (23 Millionen Abonnenten) und Instagram (15 Millionen Follower), was das Interesse großer Marken und der Medien geweckt hat. Darüber hinaus sind Sponsorenverträge ein wichtiger Teil des Einkommens von Profispielern.

Gamer oder Influencer?

Eine weitere Einnahmequelle für Gamer sind die Zuschauer selbst. Dank der Verbreitung von Plattformen wie Twitch und Mixer können die Fans spenden oder ein Premium-Abonnement abschließen, um ihre Lieblingsspieler zu sehen. Profi-Spieler werden zu Streamern und verdienen indirekt Geld mit dem Esport. Ich empfehle die Lektüre meines Tutorials zum Streamen auf Twitch.

Beim Esports-Streaming besuchen täglich rund 500 000 Zuschauer regelmäßig die Kanäle ihrer Lieblingsspieler, um das Training zu verfolgen. Mit Abonnements, Spenden und Partnerschaftseinnahmen verdienen die beliebtesten Spieler rund 150 000 pro Jahr

.

Mit welchen Spielen und Esports verdienen Sie am meisten?

Die letzten Jahre waren für die Welt der wettbewerbsorientierten Spiele unglaublich, vor allem was die Preisgelder von Wettbewerben und Turnieren angeht. Außerdem ist die Höhe des Preises direkt proportional zur Popularität des Spiels: je höher der Betrag, desto beliebter ist die Sportart. Hier sind die Spiele und Esports, bei denen das meiste Geld verdient wird:League of

LegendsLeague

of Legends oder LoL ist einer der beliebtesten Esports der Welt, auch wenn sein Preisgeld im Vergleich zu anderen bescheiden ist: Schätzungen sprechen von 7,3 Millionen Dollar

, die unter den verschiedenen Gewinnern verteilt werden.

Das Weltmeisterteam EDward Gaming gewann „nur“ etwa eine halbe Million Dollar.

FortniteDer Preispool von Fortnite beläuft sich auf etwa 9,5 Millionen Dollar

, obwohl er im Vergleich zur enormen Popularität und Anhängerschaft des Videospiels gering erscheint.

Die Turniere sind sehr wettbewerbsintensiv, da die Nutzerbasis des Spiels sehr groß ist.

Arena of ValorWahrscheinlich

haben Sie noch nie von Arena of Valor gehört, einem sehr beliebten Spiel in China und Taiwan

.

Wie League of Legends ist AoV ein MOBA, das auf Nintendo Switch oder mobilen Geräten gespielt wird. Das Videospiel wurde von denselben Machern wie Pokémon Unite entwickelt.

Der Preispool in Höhe von 12,3 Millionen Dollar wird noch steigen, da das Spiel 2023 in die Asian Indoor and Martial Arts Games und 2022 in die Honor of Kings Championships aufgenommen wird.

PUBG

MobilePUBG Mobile hat das Battle-Royale-Genre ins Leben gerufen und ist nach wie vor ein Videospiel mit Fans

auf der ganzen Welt.

Die mobile Version ist eine der beliebtesten Apps in asiatischen Ländern. Das Preisgeld beläuft sich auf etwa 14,5 Millionen Dollar

.

PUBG: BattlegroundsDie

mobile Version folgt der ursprünglichen PC-Version, die ihr Pendant in Bezug auf das Preisgeld übertraf: Die Zahlen liegen bei 16 Millionen Dollar

.

CS:GOCS

:GO durfte auf der Liste der Spiele und Esports, in denen das meiste Geld verdient wird, nicht fehlen

.

Das Spiel füllt inzwischen wieder die Stadien, vor allem in Nordeuropa, und hat ein Preisgeld von 21 Millionen Dollar. Dota

2Das

Spiel mit dem höchsten Preisgeld ist Dota 2: rund 47,2 Millionen Dollar

.

Was Dota 2 zu einem der höchsten Preispools gemacht hat, sind die Spenden, die von den Fans eingebracht werden.

Bei der letzten Ausgabe des Turniers investierte der Verlag etwa 1,6 Millionen Dollar, während die Fans die restlichen 38,4 Millionen Dollar beisteuerten.

Wer sind die bestbezahlten italienischen Gamer?

Nach Angaben von esportsearnings, einer Website, die die Einnahmen von esports-Spielern weltweit schätzt. Hier ist die Rangliste der 5 bestbezahlten italienischen Gamer:

  1. Reynor (Riccardo Romiti) verdiente 513.905,28 $ mit StarCraft II;
  2. Andrea Mengucci verdiente 332.300 $ mit Magic: The Gathering Arena;

  1. stermy (Alessandro Avallone) verdiente 238.642 $

.

  1. 15 mit Painkiller;
  2. Ettorito97 (Ettore Giannuzzi) verdiente 212.882,05 $ mit Pro Evolution Soccer;
  3. Fabss (Fabio Nardelli) verdiente 145.387,44 $

mit World of WarCraft.

  1. Die Rangliste enthält nur die Einnahmen, die die Spieler während der verschiedenen Wettbewerbe erzielt haben.

Nicht enthalten sind Einnahmen aus Sponsoring, Werbung oder anderen Aktivitäten.

Warum sind die Gehälter von Spielern so hoch?

Fragen Sie sich, warum die Gehälter von Gamern so hoch sind? Diese Frage stellen sich viele, vor allem diejenigen, die mit dem Gedanken spielen, professionelle Gamer zu werden und verstehen wollen, woher das ganze Geld kommt.

In den letzten Jahren hat sich die Welt des esports von einem Nischenphänomen zu einem Massenphänomen entwickelt, das die Aufmerksamkeit von Millionen von Menschen auf sich zieht, darunter Akteure, Marken und Sponsoren. Es wurde kontinuierlich in die Branche investiert

, was zu immer höheren Einnahmen geführt hat. Darüber hinaus hat die Ausbreitung des Internets und die Zunahme der Nutzerbasis dazu geführt, dass große Unternehmen jetzt viel Geld in Profispieler investieren.

Geburt und Entwicklung des Pro-Gaming in ItalienWer

glaubt, dass Pro-Gaming ein Produkt des 21. Jahrhunderts ist, wird vielleicht überrascht sein, wenn er erfährt, dass der erste bekannte Videospielwettbewerb am 19. Oktober 1972 an derStanford University in Kalifornien

stattfand,

organisiert mit Hilfe des bekannten Magazins „Rolling Stone

„.

Die Schülerinnen und Schüler nahmen an derintergalaktischen Olympiade des Weltraumkriegs“ teil und gewannen ein Jahresabonnement für die Zeitschrift des Veranstalters. Spacewar war das erste Videospiel, das 10 Jahre zuvor vom Massachusetts Institute of Technology (MIT) entwickelt wurde. Die ersten

TurniereDie

ersten Meisterschaften entstanden mit der Verbreitung der ersten Heimkonsolen und Coin-Ops, d. h. münzbetriebenen Bar- oder Arcade-Spielen

.

1980 organisierte Atari das erste „Space Invaders“ -Turnier. Mehr als 10.000 Spieler aus den gesamten Vereinigten Staaten nahmen an dem Turnier teil: Es war das erste große esports-Event.

1984 wurde in Italien dieAIVA

(Associazione Italiana Video Atletica) mit der Aufgabe gegründet, die besten italienischen Spieler zu finden und auszuzeichnen. Bei den von diesem Verband organisierten Turnieren konnte man sich in Arcade-Videospielen messen, die gerade erst auf den Markt gekommen waren. Die

1990er JahreIn

Italien wurden Ende der 1990er Jahre die ersten esports-Turniere organisiert

.

Einige Fachzeitungen warben für lokale Turniere unter Freunden. Die erste echte Profiliga wurde 1997 unter dem Namen Cyberathlete Professional League organisiert. Das

Rampenlicht in den 2000er JahrenIm

Jahr 2001

konnten italienische Spieler an der

zweiten Ausgabe der World Cyber Games

in Korea teilnehmen.

Seitdem haben italienische Spieler viele Medaillen in internationalen Wettbewerben gewonnen. Auf der Welle ihres Erfolges begannen auch die ersten Turniere im Stiefel von Italien.

Neuere EntwicklungenDie

Competitive Electronic Games, die auch vom CONI anerkannt sind, der die E-Sport-Bewegung in Italien verwaltet, sind seit 2014

in der italienischen Szene aktiv.

Die erste italienische Meisterschaft fand 2016 auf der Messe Romics

unter dem Titel „League of Legends“ statt.

Das CONI arbeitet daran, esports ab 2020 als echte sportliche Aktivität anzuerkennen. Der Traum ist es, noch mehr Italiener bei den Olympischen Spielen zu sehen.